Zadaniem gracza będzie przemieszczanie się z piłką po poziomach 3D i zdobywanie punktów poprzez rzucanie piłką do kosza. W zależności od strony, od której gracz podejdzie pod kosz, będzie możliwe wykonanie różnych tricków. Wykonywanie tricków polegać będzie na QTE, gdzie łączyć trzeba będzie naciskanie przycisków w odpowiednim momencie.
Poziomy będą zawierały kilka koszy, które będą zawieszone w różnej odległości od gracza. Piłek również będzie kilka, żeby gracz bez przerwy mógł nabijać punkty (piłka będzie się respawnowała).
Poziomy będą ograniczone czasowo lub punktowo i będą zbudowane w różnych konfiguracjach wraz z przeszkodami, aby zapewniać zróżnicowane poziomy trudności.
Możliwe będą również challenge mody, gdzie poziom trudności znacznie wzrośnie.